Materials, Shaders & Textures ( Materyaller , Gölgelendiriciler ve Dokular ) – 1

Herkese kucak dolusu selamlar , Bugün oyun programlama sürecinde özellikle grafikleriyle ön plana çıkarılmak istenen oyunlar için hayati önemi olan konulardan oluşan yazı dizisinin ilk yazısını yayımlıyorum .Öncelikle bu konunun Unity oyun motoru üzerinden anlatıldığını söyleyelim.Ancak temel olarak hangi oyun motoru olursa olsun , oldukça önemli konular olduğu için oyun geliştirmeye yeni başlayanlar veya bu... Continue Reading →

Reklamlar

En Kısa Yolu Bulma Algoritmalarına Giriş [ ÇEVİRİ ]

Arama metodları (Search methods) her problem için harika çözümler olmayabilir ancak kreatif yöntemlerle ve uygulamalarla pek çoğunu çözebilirler.Peki arama algoritmaları bir çözüm ise , hangilerini kullanırsınız ? Hangi method bir çözüm bulmayı garanti eder? Hangisi en verimlisi? Aşağıdaki psuedocode ağacın / ağ aramanın en temel biçimini temsil eder.Sezgisellik veya varsayımlar içermez.Tartışılan arama metodlarının her birisi... Continue Reading →

Bu sitenin arkasında WordPress.com'un gücü var.

Yukarı ↑