Python ile script yazabilmek için IronPython ile UnityEngine kütüphanesini implemente edip Python’la script yazıyoruz.[ Bu ne lenn :/ ]

Herkese tekrardan merhabalar, https://www.youtube.com/watch?v=GXFSK0ogeg4 "O Fortuna" yı dinlemeye başladıktan sonra , arkanıza yaslanıp okumaya devam edin. Epey uzun bir zaman geçti . Bloğa makale ve çeviri ekleyemedim.Bu sürede yapmam gereken işler vardı ; sizlerden -eğer takip eden birileri varsa :)- şimdiden özür dilerim.Daha fazla arayı açmayarak güzel bir konuyla tekrar sizlerle birlikteyim.Bugün sizlere Unity içerisine... Continue Reading →

Reklamlar

Materials, Shaders & Textures ( Materyaller , Gölgelendiriciler ve Dokular ) – 1

Herkese kucak dolusu selamlar , Bugün oyun programlama sürecinde özellikle grafikleriyle ön plana çıkarılmak istenen oyunlar için hayati konulardan oluşan yazı dizisinin ilkini yayımlıyoruz .Öncelikle bu konunun Unity oyun motoru üzerinden anlatıldığını söylemek isterim.Ancak temel olarak hangi oyun motoru olursa olsun , oldukça önemli konular olduğu için oyun geliştirmeye yeni başlayanlar veya bu anlamda yeterli... Continue Reading →

Unity ile Cross-Platform Multiplayer Oyun yapıyoruz – 4 [ÇEVİRİ]

Tester Ekleme Kodlamaya geçmek için son bir adım kaldı.Testing (test etme) kısmına gitmek için soldaki panelde Test Etme ye tıkla.Test Kullanıcısı Ekle kısmından tester olmasını istediğin kullanıcıların Google Play oyunları için kullandığı email adreslerini gir: Yayınlanmayan Google Play game services uygulamalarına sadece bu testerlar erişebilir.Böylelikle tester olarak eklediğiniz iki email adresiyle farklı cihazlardan girerek oyunu... Continue Reading →

Yol Bulma Algoritmalarına Giriş (Bilmeyenler İçin) [ ÇEVİRİ ]

Arama metodları (Search methods) her problem için harika çözümler olmayabilir ancak kreatif yöntemlerle ve uygulamalarla pek çoğunu çözebilirler.Peki arama algoritmaları bir çözüm ise , hangilerini kullanırsınız ? Hangi method bir çözüm bulmayı garanti eder? Hangisi en verimlisi? Aşağıdaki psuedocode ağacın / ağ aramanın en temel biçimini temsil eder.Sezgisellik veya varsayımlar içermez.Tartışılan arama metodlarının her birisi... Continue Reading →

Unity ile Cross-Platform Multiplayer Oyun yapıyoruz – 3 [ÇEVİRİ]

Google Play Game Services'i Ayarlama Doğruyu söylemek gerekirse : başlayabilmemiz için biraz kurulum yapmamız gerekli.Benimle kalırsan –ve bu kısmı geçebilirsek, kod yazmaya geri dönebiliriz ! Oyunu Kayıt Ediyoruz Hiçbir şey yapmadan önce , uygulumanı(oyununu) Google Play Developer Console'a kayıt etmen ve sonra kendi Client ID 'ni alman gerekecek . Bu , uygulamanı tanımlamanı sağlar ve... Continue Reading →

Oyun Geliştiriciler İçin Matematik

Orjinal ismi "Mathematics For Game Developers" olan kitabı okuyup ardından içerisindeki bir çok konuyu ele almaya çalışacağım makale serisi hazırlamayı planlıyorum.Bunların dışında yine aşağıdaki oyun geliştiricilerinin çok fazla ilgi gösterdiği : The Art of Game Design: A book of lenses Game Design Workshop, Second Edition: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games Challenges for Game... Continue Reading →

Unity ile Cross-Platform Multiplayer Oyun yapıyoruz – 2 [ÇEVİRİ]

NOT : Metinlere kendi kattığım yorumları , Türkçe olarak daha okunaklı hale getirmek için yapıyorum.Bazı kelimeleri yiyebiliyor ve deyimsel anlamları olanları farklı şekilde uyarlayabiliyorum.Çeviri sadece kelimelerin ve kalıpların karşılığını bulup , yazmak değildir.Aynı zamanda okuyucunun kültürüne özgün şekilde yorumlayıp , uyarlamaktır birazda.Anlayışınız için teşekkür ediyorum 🙂 Gerçek Bir Cihazda Çalışıyor Bunu gerçek bir cihazda deneme... Continue Reading →

Unity ile Cross-Platform Multiplayer Oyun yapıyoruz – 1 [ÇEVİRİ]

Ne?Multiplayer oyun mu yapmak istiyorsun?Keçilerimi kaçırdın?Bu tür şeyler zordur ! Cidden söz konusu oyun geliştirme olduğunda , bir geliştiriciyi multiplayerdan daha çılgın yapan şeyler : test etme acısı , zor hata ayıklama , neredeyse imkansız olan hatalar , elbette , oyunun demosunu medyada tanıtmak için hazırlamak ve , tüm bunlara rağmen kodlar harika çalışıyor olsa... Continue Reading →

Oyun Geliştirmeye Yeni Başlayacaklar İçin Rehber

Herkese merhabalar , Blog yazılarımdan ilki olan bu yazıyı oyun geliştirmeye yeni başlayanlar yada başlayacak olanlar için bir rehber niteliği taşıması amacıyla hazırladım.Basit şekilde sizlere bir yol çizdikten sonra birkaç kaynağı ve takip edilebilecek websiteleri de ayrıca yazı içerisinde paylaşacak ve sonra yazıyı noktalayacağım. Oyun oynamaktan sıkıldım , bir oyun nasıl geliştiriliyor?Nereden başlamalıyım?Oyun motoru nedir?Yenir... Continue Reading →

Bu sitenin arkasında WordPress.com'un gücü var.

Yukarı ↑