Unity ile Cross-Platform Multiplayer Oyun yapıyoruz – 2 [ÇEVİRİ]

Gerçek Bir Cihazda Çalışıyor Bunu gerçek bir cihazda deneme zamanı . Bunu RayWenderlich.com'dan okuduğunuz için , favori iOS cihazınızda çalıştırmak isteyeceğinizi varsayacağım 🙂 .RoyWenderlich.com'daki okuyucular , Ray'in kötü ikizinin Android ders sitesinde , muhtemelen farklı şekilde tecrübe ediyorlar. ( Bu dersi hazırlayan arkadaş yani Todd Kerpelman, iOS cihaz kullandığı için iOS üzerinden oyunu test ettiriyor.Ancak... Okumaya Devam et →

Reklamlar

Unity ile Cross-Platform Multiplayer Oyun yapıyoruz – 1 [ÇEVİRİ]

Ne?Multiplayer oyun mu yapmak istiyorsun?Keçilerimi kaçırdın?Bu tür şeyler zordur ! Cidden söz konusu oyun geliştirme olduğunda , bir geliştiriciyi multiplayerdan daha çılgın yapan şeyler : test etme acısı , zor hata ayıklama , neredeyse imkansız olan hatalar , elbette , oyunun demosunu medyada tanıtmak için hazırlamak ve , tüm bunlara rağmen kodlar harika çalışıyor olsa... Okumaya Devam et →

Unity ile Cross-Platform Multiplayer Oyun yapıyoruz – 3 [ÇEVİRİ]

Google Play Game Services'i Ayarlama Doğruyu söylemek gerekirse : başlayabilmemiz için biraz kurulum yapmamız gerekli.Benimle kalırsan –ve bu kısmı geçebilirsek, kod yazmaya geri dönebiliriz ! Oyunu Kayıt Ediyoruz Hiçbir şey yapmadan önce , uygulumanı(oyununu) Google Play Developer Console'a kayıt etmen ve sonra kendi Client ID 'ni alman gerekecek . Bu , uygulamanı tanımlamanı sağlar ve... Okumaya Devam et →

Unity ile Cross-Platform Multiplayer Oyun yapıyoruz – 4 [ÇEVİRİ]

Tester Ekleme Kodlamaya geçmek için son bir adım kaldı.Testing (test etme) kısmına gitmek için soldaki panelde Test Etme ye tıkla.Test Kullanıcısı Ekle kısmından tester olmasını istediğin kullanıcıların Google Play oyunları için kullandığı email adreslerini gir: Yayınlanmayan Google Play game services uygulamalarına sadece bu testerlar erişebilir.Böylelikle tester olarak eklediğiniz iki email adresiyle farklı cihazlardan girerek oyunu... Okumaya Devam et →

Doğrusal Eşlik Üreticileri – Rastgele Sayı Üreticisi( Linear Congruential Generators – Random Number Generator )

  Rasgele bir dizinin literatürde olmayan/düz tanımı, her yeni üretilen sayının, ondan önce üretilen sayılarla hemen hemen hiç bir açık ilişkisi olmamasıdır.Bilgisayar bilimlerinde rastgele sayıları deterministik olarak /belirleyici bir şekilde üretmenin bir yolu yoktur, rasgele bir dizinin ortaya çıkmasını sağlayan algoritmalar vardır.Bu yazı, sözde-rastgele/pseudo-random sayıların üretilmesi için en yaygın algoritma sınıfını kapsayacaktır: Lineer Eşlik Üreticiler.... Okumaya Devam et →

IronPython ile UnityEngine kütüphanesini implemente edip Python’la script yazıyoruz.

Herkese tekrardan merhabalar, https://www.youtube.com/watch?v=GXFSK0ogeg4 "O Fortuna" yı dinlemeye başladıktan sonra , arkanıza yaslanıp okumaya devam edin. Epey uzun bir zaman geçti . Bloğa makale ve çeviri ekleyemedim.Bu sürede yapmam gereken işler vardı ; sizlerden -eğer takip eden birileri varsa :)- şimdiden özür dilerim.Daha fazla arayı açmayarak güzel bir konuyla tekrar sizlerle birlikteyim.Bugün sizlere Unity içerisine... Okumaya Devam et →

Materials, Shaders & Textures ( Materyaller , Gölgelendiriciler ve Dokular ) – 1

Herkese kucak dolusu selamlar , Bugün oyun programlama sürecinde özellikle grafikleriyle ön plana çıkarılmak istenen oyunlar için hayati önemi olan konulardan oluşan yazı dizisinin ilk yazısını yayımlıyorum .Öncelikle bu konunun Unity oyun motoru üzerinden anlatıldığını söyleyelim.Ancak temel olarak hangi oyun motoru olursa olsun , oldukça önemli konular olduğu için oyun geliştirmeye yeni başlayanlar veya bu... Okumaya Devam et →

En Kısa Yolu Bulma Algoritmalarına Giriş [ ÇEVİRİ ]

Arama metodları (Search methods) her problem için harika çözümler olmayabilir ancak kreatif yöntemlerle ve uygulamalarla pek çoğunu çözebilirler.Peki arama algoritmaları bir çözüm ise , hangilerini kullanırsınız ? Hangi method bir çözüm bulmayı garanti eder? Hangisi en verimlisi? Aşağıdaki psuedocode ağacın / ağ aramanın en temel biçimini temsil eder.Sezgisellik veya varsayımlar içermez.Tartışılan arama metodlarının her birisi... Okumaya Devam et →

Bu sitenin arkasında WordPress.com'un gücü var.

Yukarı ↑